Thomas-Charles Jacquet
Designer interactif / Artiste multidisciplinaire
DESIGN INTERACTIF
No More Rainbows (2021)
Projet de direction artistique et de développement visuel pour le jeu de plateforme de réalité virtuelle No More Rainbows de Squido Studio. J'ai également pris part au développement narratif et scénaristique de l'expérience. Vous jouez le rôle d'une créature démoniaque qui doit braver un environnement féérique afin de détruire le mal qui met en péril votre demeure. Le jeu se veut une innovation dans le monde de réalité virtuelle en mettant de l'avant une mécanique de déplacement peu utilisée jusqu'à présent.
Sortie prévue : fin 2022
Sortie prévue : fin 2022
Booth (2020)
Présenté dans le câdre du projet final du baccalauréat en Médias interactifs de l'UQAM et du festival Montréal en lumière, Booth est une installation publique extérieure ayant pour but d'aborder l'épineux thème de la désinformation dans un parcours interactif combinant les principes du photomaton et des publicités intempestives. J'ai contribué à l'éllaboration initiale ainsi qu'à la conception visuelle et narritive du projet.
Une Histoire dont vous êtes le feu de camps (2019)
Transporté dans une forêt sombre, tu devras garder le feu en vie pour faire fuir le danger qui y rôde et ramener la lumière à cet univers maléfique. Installation réalisée dans le cadre du cours de conception audiovisuelle au baccalauréat en médias interactifs.
J'y ai contribué en tant que concepteur visuel/sonore et scénariste.
After Effect, Ableton Live, Photoshop
J'y ai contribué en tant que concepteur visuel/sonore et scénariste.
After Effect, Ableton Live, Photoshop
Micropesanteur (2017)
Inspiré d'une oeuvre de Jonathan Zawada, flottez dans un univers bordélique pour retrouver l'image qui s'y cache en utilisant tout simplement le gyroscope d'un appareil mobile. Attention, coeurs sensible ou en état d'ébriété s'abstenir! Projet réalisé en collaboration avec Maxime Boisvert dans le cadre du cours de Conception visuelle.
Lightroom, Photoshop , TouchDesigner
Lightroom, Photoshop , TouchDesigner
ILLUSTRATIONS
COMISSIONS
Far Cry 3 (2012) - Promotionnal Screenshots
Educational Illustration (ChallengeU)
Dessins traditionnels, Adobe Photoshop + Animate